PROGRAMAÇÃO

MOSTRAS INTERATIVAS

MMOs [Massive Multiplayers On-line]
Erínia [BR], Ragnarök [KR], City of Heros© [KR], Regnun [AR] e Sphere [UR]
Jogados em rede por milhares de pessoas, situadas em diversos lugares do mundo, que podem interagir ao mesmo tempo através de seus avatares [personagens fantásticos criados para habitarem os jogos].
Arcades | Space Invaders, Pac-Man, Double Dragon e Street Fighter2
30 de junho a 6 de agosto
terça a sexta, 12h30 às 21h30 | sábado, das 10h às 20h | domingos e feriados, das 10h às 18h

ENDURO_2005 & Jogo CHATO
Você lembra dos finalistas do concurso 24h da primeira edição do game_cultura? E do jogo Chato? Você poderá jogá-los novamente.
30 de junho a 9 de julho
terça a sexta, 12h30 às 21h30 | sábado, das 10h às 20h | domingos e feriados, das 10h às 18h

MOSTRA_BR
Mostra dez jogos independentes produzidos no Brasil.
11 a 23 de julho
terça a sexta, 12h30 às 21h30 | sábado, das 10h às 20h | domingos e feriados, das 10h às 18h

JOGOS_BR
Como resultado do concurso realizado pelo Ministério da Cultura em 2004, as oito melhores idéias selecionadas foram transformadas em demos jogáveis.
25 de julho a 6 de agosto
terça a sexta, 12h30 às 21h30 | sábado, das 10h às 20h | domingos e feriados, das 10h às 18h


OFICINAS

FIFA MANAGER 2006 | Fernando Galuppo
O Brasil é o país do futebol. Cada brasileiro é um técnico em potencial. Use toda a sua criatividade e conhecimento para comandar o time dos seus sonhos, pelo menos virtualmente. Monte a melhor tática, contrate grandes astros, administre seus atletas. Sinta a emoção de ser campeão ou a dor do fracasso a frente do seu clube.
1 a 7 de julho | terça a domingo das 14h às 16h.

RPG Maker | Fabiano Sampaio e Bruno Drago
Esta oficina propõe mostrar o processo de criação de jogo, desde a criação do roteiro, elaboração do cenário, passando pelos personagens principais e secundários usando o programa gratuito RPG Maker.
4 a 6 de julho, terça a quinta das 19h30 às 21h30.

RPG Maker Pais&Educadores | Fabiano Sampaio e Bruno Drago
Através da construção de um jogo esta oficina propõe, para pais e educadores outras possibilidades de trabalhar os conteúdos educativos usando as ferramentas do programa gratuito RPG Maker.
15 e 16 de julho | sábado e domingo das 13h às 15h.

Modelagem 3D [para crianças] | Chico Ortiz
Com base na história "Pequeno Príncipe" obra de Antoine de Saint-Exupéry, esta oficina utiliza-se de softwares livres [SHARP CONSTRUCT | BLENDER ] e massinha de modelar para desenvolver nos participantes habilidades para modelagem em 3D. Para crianças de 7 a 12 anos.
11 e 12 de julho | terça e quarta das 14h às 16h.
18 e 19 de julho | terça e quarta das 14h às 16h.
27 e 28 de julho | quinta e sexta das 14h às 16h.

BLENDER | Chico Ortiz
Módulo 1
Serão ensinadas técnicas para detalhar modelos feitos no BLENDER utilizando o programa SHARPCONSTRUCT utilizadas para modelos em animações e imagens estáticas. Curso voltado para pessoas que já tenham noções básicas de BLENDER
11 a 14 de julho | terça a sexta das 19h30 às 21h30.

Módulo 2
Como simplificar um modelo 3D? Nesta oficina será ensinada uma técnica utilizada na criação de personagens para videogame.
18 e 21 de julho | terça a sexta das 19h30 às 21h30.
a partir de 15 anos.

MOD_game | Felipe Neves
Ensina a fazer modificações em jogos, utilizando-se apenas de softwares gratutitos, mostrando que a criação, ou modificação de jogos prontos, pode ser tão divertido quanto usá-los. Essa oficina também é uma ótima introdução à computação gráfica e programação.
[para crianças]
08 e 09 de julho | sábado e domingo das 13h às 15h.
13 e 14 de julho | quinta e sexta das 14h às 16h.
15 e 16 de julho | sábado e domingo das 10h30 às 12h30.
20 e 21 de julho |, quinta e sexta das 14h às 16h.

[para adultos]
11 e 12 de julho | terça e quarta das 18h às 19h30.
13 e 14 de julho | quinta e sexta das 18h às 19h30.

Como programar um jogo? | Bruno Drago
Passo a passo da construção de um jogo simples utilizando a linguagem C e a biblioteca Allegro, a apresentação ocorre com visualização e explicação do código fonte do jogo. A partir de 15 anos. Recomendável ter conhecimento em informática.
11 e 12 de julho | terça e quarta das 16h às 18h.
22 e 23 de julho | sábado e domingo das 15h às 17h.

Desenvolvimento de jogos com software livre| Bruno Drago
Através da demonstração de ferramentas disponíveis em Software Livre, esta oficina mostra um código de jogo simples, disponível em licença Livre mostrando a utilidade de se obter conhecimento por meio dessa forma de desenvolvimento.
A partir de 12 anos. Recomendável conhecimento em informática.
15 e 16 de julho | sábado e domingo das 15h às 17h.
18 e 19 de julho | terça e quarta das 16h às 18h.

XUTI LINUX | Bruno Drago
Apresentação de uma distribuição com jogos livres LINUX [softwares livres] desenvolvidos sob a licença GNU/GPL com distribuição gratuita.
13 e 14 de julho | quinta e sexta das 16h às 18h.
22 e 23 de julho | sábado e domingo das 10h30 às 12h30.

C++ | Spy
Voltada para um público adulto, esta oficina de linguagem C++ para jogos, mostra desde conceitos de programação, estruturas de dados [básica] a orientação de objetos [básica].
25 a 28 de julho | terça a sexta das 20h às 21h30.

Open GL | Spy
Programação com computação gráfica para jogos, abstração da modelagem de uma engine simples com o uso de linguagem C++. É necessário ter conhecimento em C++ e saber um pouco de matemática [álgebra linear|matrizes].
1 a 4 de agosto | terça a sexta das 19h30 às 21h30.

LAN HOUSE para pais e educadores | Roger Tavares
Esta oficina propõe apresentar a pais e educadores esse universo tão desconhecido por eles, e tão freqüentado por seus filhos e alunos. São apresentadas possibilidades educacionais e de diálogo a partir dos games e do convívio com eles.
22, 23, 29 e 30 de julho | sábados e domingos das 13h às 15h.

WikiPG – Construção colaborativa de RPGs em sistema Wiki | Glauco Paiva
Aborda processos narrativos e colaborativos da construção de jogos de RPG através de sistemas de colaboração Wiki.
18 a 21 de julho | terça a sexta das 18h às 19h30.

Explorando possibilidades pedagógicas: o caso Linux4Kids | Glauco Paiva
A oficina se desenvolve com base nos jogos oferecidos pelo pacote de software livre Linux4Kids. Tem por objetivo proporcionar uma vivência em cada, fazendo uma leitura com o objetivo de despertar os educadores para as possibilidades da tecnologia da informação como meio e recurso pedagógico. Analisa conceitualmente e estruturalmente cada jogo e suas possibilidades.
1 a 4 de agosto | terça a sexta das 18h às 19h30.

Jogos Para Dispositivos Móveis Utilizando a Tecnologia Java | Dalton Martins
Introdução ao desenvolvimento de jogos para dispositivos móveis utilizando a tecnologia J2ME. Os seguintes aspectos são abordados: Arquitetura J2ME; Perfil MIDP 2.0; Características e limitações dos dispositivos móveis atuais; Apresentação e manipulação de imagens e áudio.
Pré-requisitos: plataforma Java J2ME conhecimentos básicos de programação em linguagem C ou Java.
1 a 4 de agosto | terça a sexta das 13h às 16h.

Trilha sonora para videogames | Felipe Julian
Usando softwares livres AUDACITY e o KRISTAL AUDIO ENGINE, nesta oficina você vai produzir efeitos sonoros e trilhas musicais que serão inseridos nas ações da maquete eletrônica do SESC Pompéia produzida com o software livre BLENDER em uma oficina no espaço Internet Livre. Tanto os recursos técnicos envolvidos quanto às opções estéticas para o desenvolvimento deste material serão discutidos por meio de exemplos de jogos e trechos de filmes onde o áudio tenha sido tratado como recurso narrativo ou de reforço da ação.
25 a 28 de julho | terça a sexta das 16h às 17h30.
29 e 30 de julho | sábado e domingo das 15h às 16h30.

EMULAÇÃO CRIATIVA | Cine Falcatrua
Propõe introduzir o conceito de emulação e demonstrar as possibilidades de criação e manipulação de sistemas através dos algoritmos emuladores, livres aplicações do conceito.
25 a 28 de julho | terça a sexta das 17h30 às 19h.

3º NET_GAME | Rosana De Martino e Catia Leandro
Navegação dirigida em páginas de jogos on-line clássicos. Para a Terceira Idade.
6, 7 e 20 de julho |quintas e sexta das 16h às 17h30.

PIXEL ARTE VÍDEO | Catia Leandro e Letícia Kamada
Oficina de vídeo partindo da criação de sons e imagens, inspirados em Pixel Arte, com programas livres e gratuitos Audacity e Virtual Dub. Voltada a adultos e jovens a partir de 15 anos.
06 e 07 de julho | quinta e sexta das 17h30 às 19h30.
25 e 26 de julho | terça e quarta das 14h às 16h.
05 e 06 de agosto | sábado e domingo das 14h às 16h.

LOGO PARA MENORES | Agnes Pimentel, Catia Leandro, Paula Matuoka, Paula Helena Comar
Logo é uma linguagem de programação interpretada, voltada principalmente para crianças e aprendizes em programação. Nesta oficina, os participantes terão os conceitos básicos da linguagem.
1 a 4 de agosto | terça a sexta das 16h às 18h.

HERÓIS E VILÔES | Kao
Apresentação e oficina aberta de criação de personagens para games a partir de mitos arquetípicos. Após conhecer o histórico de personagens dos jogos os participantes serão convidados a criar seus próprios heróis e vilões. É necessário conhecimento básico de uso de computador. Com o cartunista Kao. A partir de 12 anos.
21 de julho | sexta das 16h às 18h

PALESTRAS

Games Táticos | Ricardo Rosas
Com uma pequena introdução à mídia tática e sua interpenetração com a lógica dos games, a intenção é dar um panorama de jogos produzidos ou alterados que de alguma forma subvertem pressupostos básicos da cultura game.
7 de julho | sexta das 19h30 às 21h30 * no espaço das oficinas
12 e 19 de julho | quinta das 20h30 às 21h30.

Jogos Para Dispositivos Móveis Utilizando a Tecnologia Java | Dalton Martins
Introdução ao desenvolvimento de jogos para dispositivos móveis utilizando a tecnologia J2ME. Os seguintes aspectos são abordados: Arquitetura J2ME; Perfil MIDP 2.0; Características e limitações dos dispositivos móveis atuais; Apresentação e manipulação de imagens e áudio.
29 de julho | sábado das 13h às 15h.

Relações pedagógicas mediadas pelo jogo: o processo e a prática | Glauco Paiva
Aborda o processo e a prática do jogo como meio lúdico de construção do conhecimento, através de seus processos simbólicos de produção do significado. Usando como estudo de caso jogos em software livre do projeto Linux4Kids, a palestra busca contextualizar o processo de concepção do jogo e de interatividade como possibilidade do despertar sensorial e cognitivo.
29 de julho | sábado das 15h30 às 17h30.

WEB 2.0: novas possibilidades de interação homem-máquina | Glauco Paiva
Explora tecnicamente e conceitualmente as possibilidades de interação e desenvolvimento de aplicações focadas em games a partir dos novos recursos da WEB 2.0. Faz um passeio pelas tecnologias existentes, através dos processos de concepção e atuação interativos e colaborativos oferecidos pelas novas técnicas de concepção de sistemas de informação.
05 de agosto | sábado das 13h às 15h.

Jogos e Acessibilidade: a interação com novas realidades | Dalton Martins
Aborda e contextualiza jogos on-line na perspectiva da acessibilidade e desenvolvimento de novas possibilidades lúdicas de interação com a tecnologia da informação.
5 de agosto | sábado das 15h30 às 17h30.
Glauco Paiva | Dalton Martins


BATE-PAPOS


Ensinando a Fazer Games | Delmar Galisi e Sergio Nesteriuk
06 de julho | quinta às 19h30

Jogos Livres - desenvolver para Linux | Rodrigo Spy

11 de julho | terça às 19h30.

ABRAGAMES
13 de julho | quinta às 19h30.

Produzir no Brasil | Odair Gaspar e Marcos Cuziol
18 de julho | terça às 19h30.

Ragnarok e City Of Heroes | Julio Vieitez [LEVEL UP]
20 de julho | quinta às 19h30.

Concurso Jogos BR | Simone Lima e Emiliano de Castro
21 de julho | sexta às 19h30.

Sphere | Felipe Quintella [Crosway]
22 de julho | sábado às 16h.


RPG
Jogos de representação | Fabiano Sampaio e Rodrigo Borsatti
Os participantes poderão interpretar personagens diversos em histórias que são propostas como pano de fundo, que podem ser alteradas e influenciadas de acordo com as ações e decisões tomadas pelos jogadores ao longo do percurso.
18, 19, 20, 21, 22, 23 de jullho, das 13h às 16h.


PERFORMANCES

Corposcopio | Lúcia Leão
Sistema interativo de realidade misturada que envolve brincadeiras de roda, dança de pau de fita e tecnologias de captação de imagem. Performance interativa e colaborativa de dança circular e um sistema de captura e manipulação de imagens em tempo real.
03 e 05 de agosto | quinta e sábado das 19h às 20h.

Eddie’s Temporal Lobe Seizure
O videogame como live images | Cine Falcatrua
Apresentação de live images que utiliza um emulador de videogame como sintetizador e editor de imagens ao vivo, transformando uma partida de Street Fighter II Turbo em uma performance de VJing.
22 de julho | sábado às 19h.
23 de julho | domingo às 17h.

Kinocarde | Cine Falcatrua
Um evento em que a sala de cinema deixará de ser o templo da narrativa clássica para se tornar um campo livre de convivência e diversão eletrônica. Forme sua equipe e inscreva-se!
25, 26 e 27 de julho | terça a quinta das 19h às 20h30.
28 de juho | sexta das 19h às 21h30.

SHOWS

Sociedade dos Brinquedos
O percursionista carioca Negalê Jones utiliza ruídos e sons emitidos por brinquedos antigos como Genius e o videogame Master System para compor sua música.
1 de julho | sábado às 19h.
2 de julho | domingo às 17h.

Drumagick
Dupla paulista que utiliza programas de computador e um sampler para compor um drum n´bass brasileiro.
15 de julho | sábado às 19h.
16 de julho | domingo às 17h.

Kassin
O artista apresenta o projeto Artificial, onde produz música a partir de aparelhos de Game Boy.
29 de julho | sábado às 19h.
30 de julho | domingo às 17h.


SIMPOSIO

Vidas Paralelas | fusão de limites entre a vida física e a digital

O tema do simpósio deste ano visa atrair profissionais e pesquisadores que estejam trabalhando com casos de pessoas que tem vidas paralelas em games, como os MMORPG's, e ambientes virtuais, como o Second Life. Serão abordados desde os conceitos e problemas principais da criação de universos persistentes, até as pessoas que passam grande parte de sua vida dentro de um jogo digital, um game.
2 e 3 de agosto